Prototipo app – gestione del tempo

Semplificare la gestione del tempo

Easynote è un’app che semplifica la gestione del tempo e la pianificazione degli obiettivi, riducendo distrazioni e stress quotidiani.

Gestione del tempo e società frenetica

In una società in cui tutto sembra urgente, la sensazione di dover fare tutto il prima possibile genera stress e preoccupazione.

Le applicazioni per la gestione del tempo sono diventate strumenti indispensabili per ottimizzare la produttività.

Contesto
Problema
Una schermata del prototipo

Personalizzazione dell'esperienza utente durante l'onboarding

Il nuovo utente viene accolto e guidato all’interno dell’applicazione. L’obiettivo è fornire le informazioni e le risorse essenziali per iniziare a utilizzare l’app in modo efficace, personalizzando l’esperienza in base alle proprie esigenze.

Una schermata del prototipo
Massima efficienza con l'integrazione di app esterne
  • Centralizzazione delle informazioni: l’utente accede a file e informazioni di altre app senza interruzioni
  • Sincronizzazione automatica: le modifiche apportate sulle app collegate vengono riflesse istantaneamente nell’app
  • Miglioramento della pianificazione e produttività: visualizzare gli impegni, accedere ai documenti correlati e coordinare le attività in modo più organizzato. 
Una schermata del prototipo che mostra integrazione di app esterne
Una schermata del prototipo che mostra la pagina di un'attività da completare
Una descrizione dettagliata delle attività

Descrivere in modo dettagliato le attività garantisce una gestione del tempo efficiente, una comunicazione chiara e un successo duraturo nel completamento dei compiti.

  • Chiarezza degli obiettivi
  • Miglior comunicazione
  • Pianificazione ottimale
  • Riduzione degli errori
  • Tracciabilità e valutazione
Una schermata del prototipo che mostra la pagina di un'attività da completare

Strumenti per l'incremento della produttività

  • Tracciamento del progresso
  • Panoramica chiara delle attività svolte
  • Autovalutazione e miglioramento continuo
  • Maggiore consapevolezza e migliore gestione del tempo
  • Esportazione e condivisione
  • L’utente è motivato a mantenere alti i livelli di produttività.
Una schermata del prototipo che mostra la pagina Resoconto con progresso attività completate

Design thinking: empatia e iterazione

Per creare una soluzione che soddisfacesse appieno le esigenze degli utenti, ho seguito la metodologia del Design Thinking.

Empatizzare

Raccolgo informazioni tramite interviste, osservazioni e ricerche sul campo per entrare in sintonia con le esigenze degli utenti.

01

Definire

Analizzo le informazioni raccolte e identifico chiaramente il problema da risolvere.

02

Ideare

Genero idee creative e innovative attraverso il brainstorming, esplorando diverse soluzioni possibili.

03

Prototipare

Creo versioni preliminari del prodotto per visualizzare le idee e testarle.

04

Testare

Metto il prototipo nelle mani degli utenti, raccolgo feedback e perfeziono la soluzione.

05

01

Empatizzare

  • Ho eseguito una ricerca di settore, per ottenere una panoramica della situazione. Ho individuato tendenze, credenze e abitudini degli utenti nella gestione del tempo.
  • Ho analizzato le funzionalità delle app competitor (Todoist, Microsoft To Do, Google Tasks, Notion, Asana e Trello).
  • Ho strutturato e inviato un sondaggio a 30+ persone, raccogliendo dati quantitativi e qualitativi e individuando problematiche, aspettative ed esigenze specifiche.
  • Ho categorizzato e analizzato i dati in un Google Sheet, individuando similitudini e opportunità.

Buyer persona ~ utente tipo

Luca, 35 anni analista finanziario

Biografia

Si percepisce come poco produttivo ed è preoccupato di non sfruttare al massimo il suo tempo libero.  Ricerca un metodo più efficiente per gestire il proprio tempo.

Sfide
  • Bilanciare lavoro e vita personale
  • Distrazioni quotidiane
  • Procrastinazione
  • Orari di lavoro variabili
Bisogni
  • Gestione delle distrazioni
  • Gestione dello stress
  • Semplificazione delle attività quotidiane
Comportamenti
  • Pianifica giorno per giorno le attività.
  • Ha un’agenda e non usa app per la gestione del tempo.
  • Preferisce scrivere le liste di cose da fare su carta perché più pratico e immediato.
  • Spesso non rispetta le scadenze che si è dato.

Martina, 24 anni studentessa

Biografia

Utilizza app digitali per organizzare la sua routine. Nonostante l’organizzazione, spesso ha difficoltà a calcolare le tempistiche, rispettare scadenze e gestire gli imprevisti.

Sfide
  • Pianificazione più flessibile
  • Rispettare le scadenze
  • Gestione degli imprevisti
Bisogni
  • Strumenti di pianificazione più avanzati e personalizzabili
  • Supporto per il rispetto delle scadenze
  • Chiara categorizzazione delle attività per periodo e area
  • Metodi di gestione degli imprevisti
  • Visualizzazione del progresso di completamento delle attività
Comportamenti
  • Pianifica con cura le attività della settimana.
  • Preferisce le app all’agenda cartacea per la flessibilità e velocità di utilizzo.
  • Per concentrarsi, ascolta musica e mette in pausa le notifiche

02

Definire

  • Gli elementi ludici (gamification) coinvolgono l’utente e lo incentivano a completare le attività;
  • le funzionalità di collaborazione e condivisione migliorano la gestione del tempo, facilitando la comunicazione nel team e la pianificazione delle attività;
  • integrare applicazioni e strumenti come calendari, altre app e casella e-mail, migliora l’organizzazione delle attività;
  • incoraggiare gli utenti attraverso messaggi che celebrano il progresso compiuto, come ad esempio “Ottimo lavoro! Attività completata“, li spinge a mantenere alta la motivazione;
  • i grafici e i resoconti consentono agli utenti di tenere traccia dei progressi, individuare aree di miglioramento ed evitare lo stress derivante da una gestione del tempo poco efficace;
  • una piattaforma intuitiva, arricchita da suggerimenti chiari, agevola la pianificazione di scadenze, priorità e tempistiche.

03

Ideare

Le idee prendono forma e si trasformano in una struttura visuale tangibile. Ho disposto gli elementi chiave e la struttura di navigazione dell’app, assicurandomi di progettare un’esperienza utente intuitiva e funzionale.

Immagine di anteprima del wireframe

04

Prototipare

Il wireframe si colora e si anima in una versione più realistica dell’app. Link prototipo

Immagine di anteprima del prototipo

05

Testare

I partecipanti del test sono stati guidati attraverso scenari specifici e compiti da eseguire per valutare l’usabilità e l’efficacia del prototipo. Ho chiesto loro di condividere le proprie opinioni per permettermi di identificare possibili miglioramenti.

Punti di forza

- L’interfaccia è progettata con ordine e chiarezza, trovare le funzionalità è stato chiaro e intuitivo
- Le istruzioni sono chiare e comprensibili
- I feedback visivi hanno guidato gli utenti nel completamento delle attività

Miglioramenti

- Maggiore interattività e personalizzazione all'interno dell'app
- Esperienza multipiattaforma (desktop e tablet)
- Aggiunta di colori ed elementi grafici

Prossimi passi

- Introduzione di nuove funzionalità e un maggiore livello di interattività all'interno dell'app
- Progettazione della versione desktop per arricchire l'esperienza utente
- Ottimizzazione dell'interfaccia utente

Dialogo, empatia e sperimentazione

L’interazione diretta con le persone è stata stimolante e fondamentale per comprendere profondamente le loro necessità.

Il sondaggio è stato cruciale nel raccogliere informazioni autentiche, plasmando il design dell’app in modo mirato e rispondendo alle esigenze degli utenti.

L’iterazione contribuisce a perfezionare il progetto, garantendo una risposta centrata sulle esigenze reali degli utenti.

Leggi la presentazione e scopri l'intero processo creativo
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